عن الاستوديو

استوديو بُني
بالطريقة الصعبة.

لا فرق مُسنَدة من الخارج، ولا مبرمجون مبتدئون تحت التدريب، ولا مدراء وسطاء يلتهمون الهامش. هم فقط من يبنون منتجك، يتحدثون إليك مباشرة، منذ 2022.

120+
منتج تم إطلاقه
50+
فريقًا عملنا معه
98%
رضا العملاء
4
سنوات من البناء
موقفنا

نموذج الوكالة معطوب. فبنينا نقيضه.

تنمو معظم الاستوديوهات بتوظيف المبتدئين ورفع أسعارهم على أمل ألّا يلاحظ العميل ذلك، أما نحن فرفضنا أن ننمو على هذا النحو. كل فرد في مشروعك يطلق برمجيات إنتاجية منذ ست سنوات على الأقل، والشريك الذي تقابله في مكالمة التعارف هو المهندس الذي يكتب الكود، لا واجهة مبيعات أمام مقاول من الباطن.

نعمل بشفافية كاملة. ترى برمجيات تعمل كل جمعة، وتطّلع على المستودع منذ اليوم الأول، وتعرف السعر قبل الانطلاق. وإذا أخطأنا في التقدير، فالتكلفة تقع علينا لا على ميزانيتك. وإذا طرأ أمر ما، أخبرناك به في الأسبوع نفسه، لا في تذييل فاتورة بعد ثلاثة أشهر.

لا نحاول أن نكون كل شيء. نطلق منتجات الويب والجوّال بجودة عالية وفي غضون أسابيع. وإذا احتاج المشروع إلى ما هو خارج نطاقنا (فريق نمو، أو وكالة إعلانات، أو مسؤول توظيف)، صارحناك بذلك وأحَلناك إلى من نثق به. فلا شيء أغلى ثمنًا من أن يُباع لك الخيار الخطأ بابتسامة.

الحِرفة

كل شكل هنا مصنوع باليد.

كل شكل يتحرك في هذا الموقع كُتِب برمجيًا، واحدًا تلو الآخر، ويحمل كل منها فكرة. لم يكن أيٌّ من ذلك مطلوبًا، لكننا نفعله لأن الفرق يُحَسّ حتى حين لا يُرى.

اكتشف الحِرفة
كيف نعمل

أربعة مبادئ غير قابلة للتفاوض.

  • 01

    فريق من الخبراء وحدهم

    لا مبتدئين، ولا إحالات، ولا مقاولين من الباطن. من يكتب شيفرتك هو من يراجعها.

  • 02

    نطاق ثابت وسعر ثابت

    نسعّر بالمشروع لا بالساعة. وإن حدّدنا رقمًا ثم أخطأنا في التقدير، فالتكلفة علينا لا على ميزانيتك.

  • 03

    تسليمات أسبوعية منتظمة

    ترى كل جمعة برنامجًا يعمل، بلا فترات غامضة ولا مفاجآت «أوشك على الانتهاء» في آخر الشهر.

  • 04

    لا نختفي بعد الإطلاق

    نضمّن 30 يومًا من الدعم المجاني، ومعظم عملائنا يمدّدون إلى عقد استمرار عن رغبة لا عن إلزام.

الأشخاص

فريق صغير من الخبراء المنفّذين.

فريق صغير من كبار المحترفين، بلا هرمية الوكالات ولا طبقة لإدارة الحسابات. من تقابلهم في مكالمة التعارف هم من يكتبون الكود ويطلقونه.

Mohammed

المؤسس والمهندس الرئيسي

يقود Matter Development، ويبني منتجات وأنظمة رقمية مدروسة، سريعة ومصمَّمة لتدوم. يتنقّل بين أحدث التقنيات بحسٍّ حِرَفي يولي عناية للبنية النظيفة والواجهات المصقولة والتفاصيل الصغيرة التي تغفل عنها معظم الفرق.

Soukaina

مصمِّمة أولى

العقل الإبداعي في Matter Development. تحمل أعمالها بصمتها لدى علامات تجارية في أنحاء المغرب، وعلى الأرجح أنك تصفّحت موقعًا من تصميمها دون أن تدري.

Othman

مهندس ذكاء اصطناعي وتعلّم آلي

يبني أنظمة الذكاء الاصطناعي والتعلّم الآلي خلف منتجاتنا. خلفيته في المالية والتحليلات علّمته أن يتعامل مع كل نموذج كقرار يراهن عليه الناس فعليًا.

Mohammed L.

مهندس Backend

مهندس Backend يتقن C++ وGo وNode. خلفيته في الهندسة الميكانيكية والعمل ثلاثي الأبعاد تنعكس في طريقة تفكيره في الأنظمة وسعيه وراء الأداء.

Momo

المدير التنفيذي للقطط

يشرف مومو على الاستوديو من بقعة مشمسة قرب النافذة، ويعتمد كل إصدار بالاستلقاء على لوحة المفاتيح. لا يتقاضى سوى المكافآت.

ابدأ محادثة

إذا كنت تبني شيئًا يهمّ،

hello at matterdevelopment dot com